jueves, 27 de abril de 2017
LAS NUEVA ALFABETIZACIÓN
En un nuevo y más amplio sentido LA TECNOLOGIA EDUCATIVA consite en el modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de enseñanza y aprendizaje, teniendo en cuenta a la vez los recursos técnicos y humanos y las interacciones entre ellos, como forma de obtener una más efectiva educación" (UNESCO, 1984, P.P. 43-44). Puntualizando a los dispositivos sociales que se utilizan para transmitir conocimientos y valores a las nuevas generaciones.
La nueva alfabetización propone tres componentes que se corresponden con las reglas de oro de la educación tradicional:
La lectura: buscar información, observar, recabar y grabar.
Escritura: comunicarse en entornos hipermedia, utilizando distintos tipos de información y de medios.
Aritmética: diseñar objetos y acciones.
Con la finalidad deredefinir tanto el contenido como los procedimientos de aprendizajes, evitando tecnicas tradicioneles de la memorización de hechos y tomando en consideracion las en la habilidad de cada aulumno en adquirir conocimientos en base al descubrimientos, promoviendo la importancia de comprender, crear reglas, plantearse sus propias actividades, recarcando mas el manejo de las tecnología como coayuvante del desarrollo de las habilidades necesarias para un pensamiento y comportamiento elevado
El acto educativo es cuando alguien (un docente) desea educar, y otra persona (un alumno) desea recibir la educación.
Un docente debe buscar estrategia para empoderar a alguien al acto del aprendizaje.
Un alumno interesado en aprender buscara siempre a un maestro que le guié en su aprendizaje.
Un acto educativo podemos distinguir tres facetas:
Encuentro, Comunicación e Interacción.
1. El encuentro consiste en una reunión en persona, cara a cara; una situación en la que uno se encuentra frente a otros individuos y siente el deseo de relacionarse con ellos de alguna forma.
2. La comunicación es un intercambio de mensajes entre dos o más personas que expresan sus sentimientos, pensamientos e intenciones de forma recíproca.
3. La interacción es un proceso en el que dos o más actores (en nuestro caso, un docente y un alumno) afectan de alguna forma las acciones y el comportamiento del otro, como resultado de un intento de alcanzar ciertos objetivos por medio de un trabajo conjunto.
Desde la década de los 80 nace la teoría de la inteligencia múltiple terminología acunada y desarrollada por Howard Gardner (1983-1993) decía que la menta humana tiene diferentes módulos o inteligencias independiente, que ante la resolución de un problema utiliza más de sus 7..
Las 7 inteligencias iniciales fueron propuesta por Garner. Para crear una nueva pedagogía acorde a este siglo se debe romper los paradigmas tradicionales ha llegado la hora de que el sistema educativo incorpore una cantidad amplia de actividades mentales al proceso de aprendizaje, la nueva escuela debe de favorecer al aprendizaje por medio de todos los sentidos.
Valga la redundancia tomando en consideración que en 1920, Vygosky demostró el proceso de reconocimiento y de razonamiento de un niño dependía, en gran medida de la manipulación de objetos, materiales, que utilizaba como herramienta, así como el entorno social.
El desarrollo de estas inteligencias múltiples favorece la creatividad y un pensamiento más flexible, y amplía el entorno cultural y humanitario de forma enriquecedora para la vida.
Los recursos que generalmente se utilizan para favorecer este enriquecimiento son libros, archivos o programas de computadora.
Un docente ideal contemplaría en igual medida la inteligencia simbólica y la sensorial e intentaría lograr que ambas pudieran colaborar de forma productiva en el contexto de la clase. los resultados de estas actividades mentales subliminales se convierten en los elementos, las herramientas y los procedimientos utilizados en el pensamiento racional.
Debemos transformarnos romper con lo tradicional, abogar a ser creativos, empoderarnos de los medios que permitan el desarrollo pertinente del aprendizaje las TIC con actividades mentales que logre de forma motivadora, efectivamente y pertinente comunicar los conocimientos en el proceso de aprendizaje.
Las TIC Tornar el aprendizaje más efectivo, utilizando más sentidos dentro de un contexto multimedia y más conexiones dentro de un contexto hipermedia; y brindar un contexto internacional más amplio para abordar los problemas y las necesidades locales.
Tornar el aprendizaje más efectivo, utilizando más sentidos dentro de un contexto multimedia y más conexiones dentro de un contexto hipermedia; y
Brindar un contexto internacional más amplio para abordar los problemas y las necesidades locales.
Permitir el acceso individualizado a redes de recursos, incluyendo redes inalámbricas; y garantizar la continuidad del acceso a los recursos en red fuera de la institución.
Limitaciones en el uso de las TIC.
Hace falta abordar al mismo tiempo un cambio en la organización de las escuelas y en las competencias digitales de los profesores.
La resistencia a veces de manera inconsciente de muchos educadores a la intromisión de la tecnología que amenaza con alterar las costumbres y establecidas desde hace tiempo.
Los salones de clases fueron diseñados para un estilo de estudio tradicional, sin considerar estudios de investigación, aprendizajes grupales y tampoco los cableados de fibras ópticas, la estructura rígida del sistema educativo, faltas de coordinadores tecnológicos y pedagógicos, La baja confiabilidad en el hardware y el software pues al principio no fueron diseñados con fines educativos, por lo que no se adaptan bien a los salones de clases, entre otros.
Oportunidades son mas confiable en el uso de las TIC.
Las aplicaciones específicas de las TIC en el aprendizaje de las ciencias se basan en la recopilación de datos y el análisis realizado con sensores Un laboratorio de ciencias puede tener, por ejemplo, seis computadoras como parte de un taller para el trabajo en equipo o para el ingreso individual de datos, uso de computadoras portátiles (notebooks), Con el tiempo los equipos informáticos se irán integrando cada vez más a todos los aspectos de la operativa escolar.
Los docentes utilizarán en sus clases proyectores multimedia, por lo que también
Otra instalación de TIC útil en las instituciones de enseñanza es el laboratorio de idiomas. Este laboratorio tiene muchas características similares a las de los laboratorios anteriores a la era informática. Un salón de clase computarizado brinda un soporte efectivo para la comunicación oral y escrita, por lo que es conveniente contar con una cantidad suficiente de TIC en las clases de artes del lenguaje.
Talleres de diseño, arte y manualidades Los talleres y las clases prácticas se ajustan bien a las TIC. Por lo tanto, en las clases de arte y manualidades pueden designarse estaciones de trabajo dedicadas a actividades específicas.
Principales desventajas de las TIC.
es importante prestar atención a ciertas desventajas que estas nuevas tecnologías también traen aparejadas. Marcando una adicción en los jóvenes, perdida de orientcaion y comprtamiento destructivo de los hackers, producion de adrenalida como respuesta a imágenes o moviemientos, y solo sentir una buena autoestima al momento de ganar en cada juego.
Acceso ilimitado a la información.
Internet brinda la oportunidad de publicar cualquier tipo de material y de acceder a esas publicaciones sin el menor control. el fenómeno de producción masiva de textos de baja calidad, que se consumen en grandes cantidades lidiar con una generación joven que dedica tanto tiempo a mirar televisión, a leer periódicos sensacionalistas y ahora también a navegar en sitios Web de mala reputación, estudiantes descarguen juegos (y virus).
La pérdida de habilidades tradicionales
La destreza para hacer una aproximación cuantitativa rápida y confiable es más importante que la capacidad de hacer lentamente cálculos con lápiz y papel. Estudiates que para hacer una ecuación necesiten el uso de una calculadora. Nos enfrentamos a la misma situación en lo que respecta a la escritura, la ortografía y la memorización de hechos.
Problemas de salud.
Los efectos de la radiación del monitor y el esfuerzo para la vista. En la actualidad, la mayoría de los países no cuentan con ningún reglamento especial que limite el acceso de los estudiantes a las TIC por motivos de salud. Creemos que deben hacerse más investigaciones a nivel internacional y que los resultados de las mismas deben distribuirse a través de canales como la UNESCO.
Los cuatro aspectos de la implementación de las TIC en las instituciones de enseñanza: visión y liderazgo, personas, tecnología y prácticas.
domingo, 23 de abril de 2017
Herramientas Para La Gestion De Proyecto Educativo
Solo cambian, innovan, se transforman, aquellas escuelas en las que se reconocen las carencias, que detectan sus imperfecciones y atrasos, y que toman decisiones para superarlas con una actitud proactiva. ( Aguerrondo, Lugo, Rossi, 1999)1
Es importante innovar en los centros educativos con el implemento de las TIC para mejorar habilidades profesionales personales y para adaptarnos a las situaciones cambiantes. Nos ayuda a fortalecer al equipo docente siendo altamente gratificante. Recordando que la educación es una economía basada en el conocimiento, los alumnos necesitan ser innovadores para tener éxito en el trabajo y en sus vida.
Unas de las características es la focalización del rol de liderazgo de los directores de las escuelas para la implementación de las TIC en sus instituciones, logrando definir objetivos y la linea de acción.
Un buen gestor debe ser un líder y movilizador de cambios. incorporar las TIC en la planificación institucional.
Debe haber un proceso pertinente de análisis, diseño, desarrollo, implementación, seguimiento y evaluación permanente que debe liderar un director para la gestión de los proyectos educativos innovadores con TIC.
Para transformar las escuelas de modo que se logre una mejor enseñanza y optimizar el aprendizaje, los docentes no deben trabajar más sino adecuadamente, razón por la cual es importante trabajar en red.Para efectivamente lograr un aprendizaje mayor, mejor y diferente. Los docentes necesitan compartir buenas prácticas y transferirlas rápidamente. Los gobiernos necesitan motivar a los docentes para que se empoderen, enciendan la chispa, usen su creatividad en la tarea de transformación. . La clave para la innovación exitosa es la combinación de innovación propiamente dicha y redes colaborativa generadoras de procesos que permeen su promoción, difusión y sostenibilidad. El desafío consiste en que cambiemos a la innovación en las TIC de simple herramienta de comunicación a transformación de instrumento de desarrollo de comunidades creativas que aumenten el aprendizaje.
MEDIOS Y RECURSOS PEDAGOGICOS
Medios y Recursos.
Cuando nos referimos a medio y a recursos podemos pensar que nos referimos a lo mismo pero en realidad cada termino tiene su significado particular.
El medio: es un instrumento el que está adaptado a la educación.
El recurso: es el instrumento que está hecho específicamente para la educación.
Ejemplos: El recurso es un borrador o una pizarra, están hechos para las aulas y los medios podría referirse a una computadora, la cual adaptamos de forma estratégica para mejorar la calidad de la educación.
Los medios didácticos pueden definirse según Blázquez y Lucero (2002, p. 186)
Los medios didácticos pueden definirse según Blázquez y Lucero (2002, p. 186)como «cualquier recurso que el profesor prevea emplear en el diseño o desarrollo del currículo (por su parte o la de los alumnos) para aproximar o facilitar los contenidos, mediar en el proceso de la ensenanza y l aprendizaje.Los medios y recursos permiten las experiencias de aprendizaje, provocar encuentros o situaciones, desarrollar habilidades cognitivas, apoyar sus estrategias metodológicas, o facilitar o enriquecer la evaluación». Para facilitar la integración de recursos se propone una tipología en tres categorías: información, comunicación y aprendizaje.
El diseño de medios didácticos requiere una reordenación de los clásicos y la incorporación de los digitales, pero en coherencia con el sistema de toma de decisiones, característico de la comunicación, necesitado de la fluidez que sustituya o compense la interacción presencial, y la limitada bidireccionalidad de los textos escritos, ampliando la redacción de medios en la red y de uso directo» (Medina, 2009, p. 199)Marqués (2000)
señala que los medios didácticos cumplen, entre otras, las siguientes funciones: 1. Motivar, despertar y mantener el interés; 2. Proporcionar información; 3. Guiar los aprendizajes de los estudiantes: organizar la información, relacionar conocimientos, crear nuevos conocimientos y aplicarlos, etc.; 4. Evaluar conocimientos y habilidades; 5. Proporcionar simulaciones que ofrecen entornos para la observación, exploración y la experimentación; 6. Proporcionar entornos para la expresión y creación.Los medios y los recursos nos proporcionan la generación del conocimiento. Evaluar permanentemente la práctica profesional y reflexionar sobre ella para llevar a cabo labores de innovación y mejora continuas o permanentes. Algunos recursos TIC informativos son: webgrafía, enciclopedias virtuales, bases de datos online, herramientas web 2.0 (Marcadores sociales, YouTube, Slideshare,…), buscadores Visuales, microblogging, (Edmodo, ArTIC, Schoology,) entre otros. Las herramientas web 2.0 permiten consultar, crear y compartir documentos para obtener información sobre un tema a través de recursos en distintos formatos: textos de noticias, videos, presentaciones gráficas, etc. marcadores sociales permiten guardar o consultar recursos web a través de etiquetas (tags). Los repositorios de vídeos permiten subir o visualizar grabaciones sobre distintas temáticas. Estos repositorios de videos pueden ser temáticos como es el caso de TeacherTube (url: teachertube) en el que se pueden encontrar presentaciones audiovisuales institucionales, grabaciones de profesores, o videos académicos de los estudiantes, así como documentos pedagógicos de apoyo.
Se debe tomar en consideración la importancia de saber buscar informaciones pertinentes, enriquecedoras para nuestro saber, como señala Echevarría (2004, p. 286) «ninguna sociedad ha dispuesto de tantas oportunidades de información como la nuestra, pero su volumen es de tal magnitud y el acceso a la misma tan variado, que las principales dificultades son ahora identificar qué información se necesita, de qué forma obtener la deseada y cómo aprovechar la disponible».Los recursos TIC para el aprendizaje posibilitan el llevar a cabo los procesos de adquisición de conocimientos, procedimientos y actitudes previstas en la planificación formativa. Tanto los medios didácticos tradicionales como los recursos TIC permiten ofrecer distintas formas de trabajar los contenidos y actividades. Un diseño integrado y complementario de estos recursos en el proceso instructivo contribuye a alcanzar los resultados de aprendizaje esperados.
jueves, 20 de abril de 2017
lunes, 17 de abril de 2017
Bitacora #3 MGA
TERCER ENCUENTRO.
MGA. Etanislao De la Cruz.
El primer momento comenzó encomendando el día al señor con una oración.
Se realizó la retro alimentación de la clase anterior donde se expusieron los conocimientos adquiridos.
Diferencia entre medio y recurso. El medio es el que está adaptado a la educación. El recurso es el que esta hecho específicamente para la educación. Ejemplo Un recurso es un borrador o una pizarra, están hechos para las aulas. Los medios serian una computadora, la cual adaptamos de forma estratégica para mejorar la calidad de la educación.
Vivimos en la era de la información, por lo tanto es recomendable leer más. embadurnarse de nuevos conocimientos que esten a la vanguardia de estos nuevos tiempos, siglo XXI, siglo de la tecnología. El modelo educativo koreano con el filandes es un modelo a seguir.
Escuela 2.0 es poética, inspiradora, es moderna cuenta con docentes preparado con nuevas tecnología del siglo XXI, internet, medios audiovisuales y todo lo que se requiere para una buena enseñanza donde los estudiantes participan activamente en su aprendizaje. Necesitamos una escuela con una visión diferente.
Web 3.0 es una tendencia actual, que asume información y acción en el momento. Sólo en caso de estar un poco despistado,… sí, la Web tiene varias versiones .La Web 2.0 es la que, a diferencia de la temprana Web (Web 1.0) que presentaba la información de manera estática, posee interactividad social y está basada en la participación de los usuarios para crear contenidos. Para muchos, la Web 3.0 es lo mismo que la Web Semántica, la cual es un espacio en donde las páginas Web pueden ser leídas de una manera similar en que los humanos las leen, ya que las máquinas o motores de búsqueda y los agentes de software pueden comprender mejor el contenido de lo que el usuario está buscando; es decir, se trata de un espacio donde la información tiene un significado bien definido de manera que pueda ser interpretada tanto por agentes humanos como por agentes computarizados. Todavía no se ha incorporado completamente el cambio de actitud cultural y social que implica la Web 2.0, cuando ya se habla de Web 3.0 como una realidad inminente que promete transformar no sólo nuestra experiencia Web, sino toda nuestra cotidianidad.
La Web 3.0 a una nueva etapa destinada aañadir significado a la Web, y por tal motivo se define, por el momento, con los términos que Tim Berners-Lee 1, el creador de la World Wide Web, como una Web Semántica. Sin embargo, cabe aclarar, que no existe total acuerdo en definirla como su sinónimo, ni siquiera hay consenso acerca de lo que exactamente significa la Web 3.0.. En lo que sí hay un consenso indiscutible, es que la Web 3.0 tiene que ver con los avances y proyectos en curso que tienden a una cada vez mayor y más eficiente incorporación de la Web a la cotidianidad. http://contenidosabiertos.academica.mx/jspui/bitstream/987654321/28/1/Web%203.0.pdf ¿Es la informática educativa la respuesta a este desafío? Las evidencias demostrables respecto al impacto de las TIC en los aprendizajes de los alumnos. No obstante a esto, las tecnologías lo invaden todo, y llegaron a las escuela para quedarse. congreso Ciencias y tecnología. Es mimetizado es más precisa, lo que se hace. ¿Cómo los aprovechamientos para mejorar la calidad de la educación? Razonablemente existen Tres corrientes: EVANGELISMO TECNOLÓGICO: falta el docente para guiar el proceso de aprendizaje.Plantea Peter Drucker la son informático, tecnólogo y comerciante. computadora es el punto focal de desarrollo del futuro. PESIMISMO PEDAGÓGICO: capacidad de resistirse; el maestro. Reciente no es integrador. Investigar sobre: Manifiesto de una bomber buscar Encontra opuesto del desarrollo tecnológico. El pesimismo tecno pedagógico Le hablo semántica o sistemáticamente. Es la forma de cómo comunicamos las identificaciones.
Las tres características de un maestro. comunicador de ideas, Aclarador de duda y Motivador del aprendizaje. El maestro explico el proceso del modelo ASSURE. Debemos saber expresar el arte del comunicar, para evitar confuciones en el receptor. http://contenidosabiertos.academica.mx/jspui/bitstream/987654321/28/1/Web%203.0.pdf
Diferencia entre medio y recurso. El medio es el que está adaptado a la educación. El recurso es el que esta hecho específicamente para la educación. Ejemplo Un recurso es un borrador o una pizarra, están hechos para las aulas. Los medios serian una computadora, la cual adaptamos de forma estratégica para mejorar la calidad de la educación.
Vivimos en la era de la información, por lo tanto es recomendable leer más. embadurnarse de nuevos conocimientos que esten a la vanguardia de estos nuevos tiempos, siglo XXI, siglo de la tecnología. El modelo educativo koreano con el filandes es un modelo a seguir.
Escuela 2.0 es poética, inspiradora, es moderna cuenta con docentes preparado con nuevas tecnología del siglo XXI, internet, medios audiovisuales y todo lo que se requiere para una buena enseñanza donde los estudiantes participan activamente en su aprendizaje. Necesitamos una escuela con una visión diferente.
Es un desarrollo filantrópico de las neuronas del alumno dejar brotar ese genio que vive dentro de el.Maria Carolina Garcia.
La tecnología es un elemento que apoya al sistema educativo, aveces nos perdernos en la corriente de opiniones desacertada que existe, como algunos teórico en el papel de la tecnología, debe ser un medio para llevar maximizar el proceso de aprendizaje.MGA. Etasnilao De la Cruz. Sustente y fundamento donde están. TE Unesco enfoca la tecnología con un enfoque de forma pertinente.
Web 3.0 es una tendencia actual, que asume información y acción en el momento. Sólo en caso de estar un poco despistado,… sí, la Web tiene varias versiones .La Web 2.0 es la que, a diferencia de la temprana Web (Web 1.0) que presentaba la información de manera estática, posee interactividad social y está basada en la participación de los usuarios para crear contenidos. Para muchos, la Web 3.0 es lo mismo que la Web Semántica, la cual es un espacio en donde las páginas Web pueden ser leídas de una manera similar en que los humanos las leen, ya que las máquinas o motores de búsqueda y los agentes de software pueden comprender mejor el contenido de lo que el usuario está buscando; es decir, se trata de un espacio donde la información tiene un significado bien definido de manera que pueda ser interpretada tanto por agentes humanos como por agentes computarizados. Todavía no se ha incorporado completamente el cambio de actitud cultural y social que implica la Web 2.0, cuando ya se habla de Web 3.0 como una realidad inminente que promete transformar no sólo nuestra experiencia Web, sino toda nuestra cotidianidad.
La Web 3.0 a una nueva etapa destinada aañadir significado a la Web, y por tal motivo se define, por el momento, con los términos que Tim Berners-Lee 1, el creador de la World Wide Web, como una Web Semántica. Sin embargo, cabe aclarar, que no existe total acuerdo en definirla como su sinónimo, ni siquiera hay consenso acerca de lo que exactamente significa la Web 3.0.. En lo que sí hay un consenso indiscutible, es que la Web 3.0 tiene que ver con los avances y proyectos en curso que tienden a una cada vez mayor y más eficiente incorporación de la Web a la cotidianidad. http://contenidosabiertos.academica.mx/jspui/bitstream/987654321/28/1/Web%203.0.pdf ¿Es la informática educativa la respuesta a este desafío? Las evidencias demostrables respecto al impacto de las TIC en los aprendizajes de los alumnos. No obstante a esto, las tecnologías lo invaden todo, y llegaron a las escuela para quedarse. congreso Ciencias y tecnología. Es mimetizado es más precisa, lo que se hace. ¿Cómo los aprovechamientos para mejorar la calidad de la educación? Razonablemente existen Tres corrientes: EVANGELISMO TECNOLÓGICO: falta el docente para guiar el proceso de aprendizaje.Plantea Peter Drucker la son informático, tecnólogo y comerciante. computadora es el punto focal de desarrollo del futuro. PESIMISMO PEDAGÓGICO: capacidad de resistirse; el maestro. Reciente no es integrador. Investigar sobre: Manifiesto de una bomber buscar Encontra opuesto del desarrollo tecnológico. El pesimismo tecno pedagógico Le hablo semántica o sistemáticamente. Es la forma de cómo comunicamos las identificaciones.
Las tres características de un maestro. comunicador de ideas, Aclarador de duda y Motivador del aprendizaje. El maestro explico el proceso del modelo ASSURE. Debemos saber expresar el arte del comunicar, para evitar confuciones en el receptor. http://contenidosabiertos.academica.mx/jspui/bitstream/987654321/28/1/Web%203.0.pdf
Modelo Assure pH
Continuación les presento estos vídeos con infomacion de alta importancia sobre el pH.
conoceremos los 10 alimentos mas ácidos, que comúnmente consumimos a diario.
Los 10 alimentos mas alcalinos, son muy excelentes para nuestra salud.
Culminaremos conociendo los instrumentos utilizado para medir e identificar el pH de una sustancia especifica, así como tambien entender los cambios de pH en áreas especificas de nuestro organismos, como es el caso del pH de la cavidad bucal, aprenderán sobre la reacción de amortiguadora, y la acidosis.
LINK SOBRE LA WEBQUEST
http://www.webquestcreator2.com/majwq/ver/ver/31218
viernes, 7 de abril de 2017
Bitacora #2 MGA
ORACCION.
CANCIÓN.
LA FE Canta rene Gonzales.
La fe es la certeza de lo que no se tiene, es la inspiración de caminar enfocado en esa visión que te has proyectado para tu futuro, en tu camino lucharas, te caerás pero debes levantarte y continuar por esa misión, es la fe quien te motiva te luz en medio de la tormenta, te abre camino hace la libertad, levanta tus alas y nadie podrá detenerte, abre montañas, por la fe es que soñamos. Esta fe es quien te impulsa a convertir esos sueños en realidad, siempre habrá obstáculo en tu camino pero tu debes de ser fuerte y seguir adelante, hay que tener perseverancia.
No te rindas, sigue a delante, el mundo no se detiene, levántate y sigue adelante ten fe, Dios esta aquí contigo, y si estas vivo es porque Dios te ha dado la oportunidad de volver a empezar y decirle SI A LA VIDA!
RETROALIMAENTACION DE LA CALSE ANTERIOR.
DEBEMOS CONOCER EL CONTEXTO DE DONDE NOS DESARROLLAMOS, ANTES LA CLASES ERAN MUY LIMITADAS, LOS MEDIOS SE USAN MAL POR QUE NO HAY UNA ORIENCASIO PARA USARLOS BIEN, AL ESTAR INSIDEN EN EL COMPORTAMIENTO DEL NINO Y QUEDA.
LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA es un espacio de conocimiento pedagógico sobre los medios, la cultura, y la educación en el que se cruzan las aportaciones de distintas disciplinas de la sociales.
PETER Drucker Decía que los escenarios educativos ósea las aulas serán templos, reliquias. Este razonamiento que establecía Drucker es un error que ha evitado la potencialización de la tecnología.
EL EJE TRANSVERSAL ES LA EDUCACIÓN. Siempre será necesario un espacio de socialización pedagógico como es el sistema educativo, las universidades, porque el ser humano es un ser social, que desaparece en un modo virtual. Se necesita de una guía, una dirección, que se comparta y socialice de forma física los conocimientos, no solo virtual.
La experiencia es fundamental para lograr aprender significativamente, la tecnología es solo un recurso más eficiente para el desarrollo significativo de los procesos en todas las áreas que permean el conocimiento.
investigar la inteligencia cuántica.
Es fundamental crear una disciplina que es la tecnología educativa para crear conciencia y eficiencia para conocer, y aprender a aplicar esos conocimiento de forma eficiente en el desarrollo del conocimiento ¿Cuál es la herramienta que ayude a maximizar los recursos? Definitivamente es la tecnología, para el aprovechamiento significativo del desarrollo del espacio
La educación apoyada a la tecnología potencializa en gran manera el desarrollo de la sociedad.
La TE posmoderna asume que los medios y tecnología de la información y comunicación son los objetivos o herramientas culturales que los individuos y grupos sociales reinterpretan y utilizan en función de sus propios esquemas o parámetros culturales.
No podemos estar opuesto a la realidad solo criticando, sino accionando e implementando la cantidad de recursos que podemos aprovechar.
EJEMPLOS DE LOS RECURSOS DIGITALES: Imágenes, Tutoriales, videos, simulaciones, páginas web, laboratorios virtuales juegan un papel preponderantes, para afianzar el proceso de aprendizaje.
SI YO CAMBIO: mis resultados serán positivos, primero debo ser un ente propiciadora de un escenario educativo a favor de la corriente tecnológica, comprometerme desde mi corazón en formar ciudadanos empoderados con pensamiento lógico, critico, tecnológico, que estén totalmente preparado para esos cambios tecnológico en todas las áreas del saber, que están en constante evolución, un nuevo ser en el futuro, para esas carreras que aún no existen, serian emprendedores de la corriente futura tecnológica y robótica, en fin encender la chispa neural del conocimiento científico tecnológico que despierten el pensamiento creativo en un ambiente relajado y placentero
El sistema educativo se transforma cuando podemos transformarnos son en nosotros mismo.
El APA es la “American Psychological Association” o Asociación Americana de Psicología. Es una asociación de Norteamérica y puede mostrar una forma de aprendizaje a los americanos. Pero es bueno considerar su información aquí. Ellos dicen que por lo menos existen tres formas en cuanto al aprendizaje de una persona. Esta información creo que es importante reconocerla porque afecta a muchos ministerios en nuestro caso al ministerio de educación.
El aprendizaje humano consiste en adquirir, procesar, comprender y, finalmente aplicar una información que nos ha sido «enseñada».
EL PROCESO DE APRENDIZAJE: es una actividad individual que se desarrolla en un contexto social y cultural. Es el resultado de procesos cognitivos individuales mediante los cuales se asimilan e interiorizan nuevas informaciones (hechos, conceptos, procedimientos y valores), se construyen nuevas representaciones mentales significativas y funcionales (conocimientos), que luego se pueden aplicar en situaciones diferentes a los contextos donde se aprendieron.
TIPOS DE APRENDIZAJE:
1. Aprendizaje receptivo: Sólo necesita comprender el contenido.
2. Aprendizaje por descubrimiento: Descubre los conceptos y los reordena para adaptarlos a su esquema cognito.
3. Aprendizaje repetitivo: Memoriza contenidos sin comprenderlos.
4. Aprendizaje significativo: El estudiante relaciona sus conocimientos previos con los nuevos.
5. Aprendizaje observacional: Observa el comportamiento de otro.
6. Aprendizaje latente: Se adquiere un nuevo comportamiento, pero no se demuestra hasta que se ofrece algún incentivo. (4)
Los tres estilos de Aprendizaje
Se estima que un 40% de las personas son visuales, un 30% son auditivas y un30% son kinestésicas.
1. Visual = “Los alumnos visuales aprenden mejor cuando leen o ven la información de alguna manera.”
Para ellos la mejor forma de aprendizaje es crear diagramas, conexiones entre palabras, u otras presentaciones de la información.
2. Auditivo = “Los alumnos auditivos aprenden mejor cuando reciben las explicaciones oralmente y cuando pueden hablar y explicar esa información a otra persona.”
Para ellos la mejor forma del aprendizaje de la información es al leer los textos en voz alta.
3. Kinestésico = “Cuando procesamos la información asociándola a nuestras sensaciones y movimientos, a nuestro cuerpo, estamos utilizando el sistema de representación kinestésico. Los alumnos kinestésicos aprenden cuando hacen cosas como, por ejemplo, experimentos de laboratorio o proyectos. El alumno kinestésico necesita moverse.”
Para ellos la mejor forma de aprendizaje es escribiendo la información que aprendan.
Ejemplos de los tres estilos usados por Jesús
1. Visual = La parábola del sembrador en Mateo 13:1-23.
2. Auditivo = El Sermón del monte: las buenas esperanzas – Lucas 6:20-22
3. Kinestésico = Jesús enseñaba a los 12 discípulos y después les envía de dos en dos – Marcos 6:7.
En conculision puedo decir que el maestro de esta nueva era digital debe ser un maestro que imite a nuetro señor Jesucristo en ese sentido logre engranar los tres estilo de aprendizaje a la hora de transmitir y evaluar el desarrollo del proceso de enseña nza y aprendizaje, pero para poder lograr de forma fructífera este desarrollo debe incorporar la corriente tecnológica para maximizar, empoderar el interés de los alumnos tomando siempre en cuenta la teoría de la inteligencia multiples desarrollada por el Ph.D Howard Gardner en 1983, donde es de suma importancia saber que cada persona tiene una forma de aprender distinta, y se debe tomar en consideración en todo momento.
Presky dice que los jóvenes tiene una nueva destreza cognitivas: son nativos digitales.
Características de los nativos digitales. Marc Presky
Reciben y procesan información rápidamente.
Gustan el trabajo en paralelo y la multitarea.
Prefieren imágenes a texto.
Prefieren acceso aleatorio (uso de hipertexto)
Laboran mejor en red conocen el lenguaje digital.
Prosperan: satisfacen inmediata, bajo compensas frecuentes y resultados rápido.
Dificultoso prestar atención.
Segundo momento.
--DECÁLOGO DE COMPETENCIAS BÁSICAS.
Existen palabras homófonas que se refieren a distintas cosas por ejemplo cuando hablamos de plantas, esa puede referirse a un ser vital, que se producen oxígeno y la foto síntesis por el contrario podría significarse a un rascacielos o niveles de casa, e inclusive a una planta eléctrica.
Todo dependerán del contacto. Por ende, debemos guiar efectivamente a nuestros alumnos.
-EL LUGAR MÁS FACTIBLE PARA BUSCAR INFORMACIÓN. Actualmente todos tenemos acceso al internet, pero no todas las fuentes son confiables a la hora de enriquecer nuestros conocimientos. Es inevitable para muchos buscar en lo más fácil, Monografía Wikipedia, pero estas páginas web no son fuentes confiables, muchas informaciones están desinformada, no están avaladas científicamente, no poseen fuente bibliográfica de referencia, por lo tanto no son confiable para nutrirse de información.
Debemos de concientizar a nuestros alumnos y ensenarles que una fuente confiable debe tener citas, fuentes bibliográfica. Una página confiable es Google académico tiene una pertinencia, has la diferencia.
-LEER SIEMPRE TRATANDO DE COMPRENDER.
Es pertinente siempre socializar su opinión personal.
-ESCRIBIR DE MANERA ARGUMENTANDO. Garantiza la veracidad del conocimiento.
-AUTOMATIZAR LO RUTINARIO Y DEDICAR ESFUERZOS A PENSAR LO RELEVANTE.
Es muy importante cuando instalo un sistema yo lo automatizado, este nos simplifica tiempo, para aplicar tiempo a asuntos más relevante.
- ANALIZAR LOS PROBLEMAS CON ANÁLISIS RIGUROSOS. Investiga, indaga antes de tomar una decisión.
UNA COMPETENCIA IMPORTANTE
- Escuchar con atención y tratar de comprender.
- Hablar con claridad, convencimiento y rigor.
- Crear empatía con los demás.
- Cooperar para desarrollo de tarea.
- Tener metas razonables que te permitan superar día a día.
Escuela 2.0 es moderna con docentes preparados con las nuevas tecnologías del siglo XXI internet, medios audiovisuales y todos lo que se requiere para una buena enseñanza donde los estudiantes participan activamente en su aprendizaje.
¿Es la informática educativa la respuesta a este desafío?
La evidencia demostrable respecto al impacto de las TIC en los aprendizajes de los alumnos.
No obstante a esto, la tecnología un está en espera de maestro con la habilidad y el conocimiento de engranar de forma fructífera esta estrategia que ayuda, empodera al alumno a crear e incrementar la curiosidad del conocimiento.
¿Cómo lo aprovechamos para mejorar la calidad de la educación? Son de los desafía para superar.
de hecho pueden la tecnología agregar valor significativo.
Los videos son unos de los recurso audiovisuales más significativo a la hora de apoyar y simplificar de forma creativa un conocimiento productivo, y al adquirir un mejor conocimiento reflexionar de un eje temático, es importante saber que un video no debe transmitirse en una clase de 45 minutos por un tiempo mayor a 3 minutos, pueden la concentración de los espectadores.
Por tal razón es importante preparar a los estudiantes, comunicarle efectivamente que en la próxima clase vamos a ver un video, informar que tendremos un video fórum que formara pare de un reporte de la clase, ósea que se debe planificar tomando en consideración la técnica estratégica y de evaluación de ante mano.
Dar un video para apoyar el contenido es un recurso para apoyar lo que estoy haciendo.
Para la próxima clase vamos a conocer herramientas para el uso de recursos didáctico, elementos, web las indicaciones estarán presentes en el blog.
En fin es un desafío crucial el desarrollo de la tecnología, estamos en el siglo virtual, desde empresas automotriz, la reingeniería biológica hasta la forma de comunicarnos está presente la tecnología, por lo tanto es imprescindible saber, conocer que debemos estar a la vanguardia de estas tecnología que día a día va evolucionando a niveles extraordinarios del transcurrir el tiempo, y estamos en un mundo competente, el sistema y la tecnología están cada vez más avanzada y es mi responsabilidad y la tuya de actualizarte y embriagarte en todo lo que implica la era digital, ser ciudadanos digitales, este es nuestro nuevo ADN.
LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA es un espacio de conocimiento pedagógico sobre los medios, la cultura, y la educación en el que se cruzan las aportaciones de distintas disciplinas de la sociales.
PETER Drucker Decía que los escenarios educativos ósea las aulas serán templos, reliquias. Este razonamiento que establecía Drucker es un error que ha evitado la potencialización de la tecnología.
EL EJE TRANSVERSAL ES LA EDUCACIÓN. Siempre será necesario un espacio de socialización pedagógico como es el sistema educativo, las universidades, porque el ser humano es un ser social, que desaparece en un modo virtual. Se necesita de una guía, una dirección, que se comparta y socialice de forma física los conocimientos, no solo virtual.
La experiencia es fundamental para lograr aprender significativamente, la tecnología es solo un recurso más eficiente para el desarrollo significativo de los procesos en todas las áreas que permean el conocimiento.
investigar la inteligencia cuántica.
Es fundamental crear una disciplina que es la tecnología educativa para crear conciencia y eficiencia para conocer, y aprender a aplicar esos conocimiento de forma eficiente en el desarrollo del conocimiento ¿Cuál es la herramienta que ayude a maximizar los recursos? Definitivamente es la tecnología, para el aprovechamiento significativo del desarrollo del espacio
La educación apoyada a la tecnología potencializa en gran manera el desarrollo de la sociedad.
La TE posmoderna asume que los medios y tecnología de la información y comunicación son los objetivos o herramientas culturales que los individuos y grupos sociales reinterpretan y utilizan en función de sus propios esquemas o parámetros culturales.
No podemos estar opuesto a la realidad solo criticando, sino accionando e implementando la cantidad de recursos que podemos aprovechar.
EJEMPLOS DE LOS RECURSOS DIGITALES: Imágenes, Tutoriales, videos, simulaciones, páginas web, laboratorios virtuales juegan un papel preponderantes, para afianzar el proceso de aprendizaje.
SI YO CAMBIO: mis resultados serán positivos, primero debo ser un ente propiciadora de un escenario educativo a favor de la corriente tecnológica, comprometerme desde mi corazón en formar ciudadanos empoderados con pensamiento lógico, critico, tecnológico, que estén totalmente preparado para esos cambios tecnológico en todas las áreas del saber, que están en constante evolución, un nuevo ser en el futuro, para esas carreras que aún no existen, serian emprendedores de la corriente futura tecnológica y robótica, en fin encender la chispa neural del conocimiento científico tecnológico que despierten el pensamiento creativo en un ambiente relajado y placentero
El sistema educativo se transforma cuando podemos transformarnos son en nosotros mismo.
El APA es la “American Psychological Association” o Asociación Americana de Psicología. Es una asociación de Norteamérica y puede mostrar una forma de aprendizaje a los americanos. Pero es bueno considerar su información aquí. Ellos dicen que por lo menos existen tres formas en cuanto al aprendizaje de una persona. Esta información creo que es importante reconocerla porque afecta a muchos ministerios en nuestro caso al ministerio de educación.
El aprendizaje humano consiste en adquirir, procesar, comprender y, finalmente aplicar una información que nos ha sido «enseñada».
EL PROCESO DE APRENDIZAJE: es una actividad individual que se desarrolla en un contexto social y cultural. Es el resultado de procesos cognitivos individuales mediante los cuales se asimilan e interiorizan nuevas informaciones (hechos, conceptos, procedimientos y valores), se construyen nuevas representaciones mentales significativas y funcionales (conocimientos), que luego se pueden aplicar en situaciones diferentes a los contextos donde se aprendieron.
TIPOS DE APRENDIZAJE:
1. Aprendizaje receptivo: Sólo necesita comprender el contenido.
2. Aprendizaje por descubrimiento: Descubre los conceptos y los reordena para adaptarlos a su esquema cognito.
3. Aprendizaje repetitivo: Memoriza contenidos sin comprenderlos.
4. Aprendizaje significativo: El estudiante relaciona sus conocimientos previos con los nuevos.
5. Aprendizaje observacional: Observa el comportamiento de otro.
6. Aprendizaje latente: Se adquiere un nuevo comportamiento, pero no se demuestra hasta que se ofrece algún incentivo. (4)
Los tres estilos de Aprendizaje
Se estima que un 40% de las personas son visuales, un 30% son auditivas y un30% son kinestésicas.
1. Visual = “Los alumnos visuales aprenden mejor cuando leen o ven la información de alguna manera.”
Para ellos la mejor forma de aprendizaje es crear diagramas, conexiones entre palabras, u otras presentaciones de la información.
2. Auditivo = “Los alumnos auditivos aprenden mejor cuando reciben las explicaciones oralmente y cuando pueden hablar y explicar esa información a otra persona.”
Para ellos la mejor forma del aprendizaje de la información es al leer los textos en voz alta.
3. Kinestésico = “Cuando procesamos la información asociándola a nuestras sensaciones y movimientos, a nuestro cuerpo, estamos utilizando el sistema de representación kinestésico. Los alumnos kinestésicos aprenden cuando hacen cosas como, por ejemplo, experimentos de laboratorio o proyectos. El alumno kinestésico necesita moverse.”
Para ellos la mejor forma de aprendizaje es escribiendo la información que aprendan.
Ejemplos de los tres estilos usados por Jesús
1. Visual = La parábola del sembrador en Mateo 13:1-23.
2. Auditivo = El Sermón del monte: las buenas esperanzas – Lucas 6:20-22
3. Kinestésico = Jesús enseñaba a los 12 discípulos y después les envía de dos en dos – Marcos 6:7.
En conculision puedo decir que el maestro de esta nueva era digital debe ser un maestro que imite a nuetro señor Jesucristo en ese sentido logre engranar los tres estilo de aprendizaje a la hora de transmitir y evaluar el desarrollo del proceso de enseña nza y aprendizaje, pero para poder lograr de forma fructífera este desarrollo debe incorporar la corriente tecnológica para maximizar, empoderar el interés de los alumnos tomando siempre en cuenta la teoría de la inteligencia multiples desarrollada por el Ph.D Howard Gardner en 1983, donde es de suma importancia saber que cada persona tiene una forma de aprender distinta, y se debe tomar en consideración en todo momento.
Presky dice que los jóvenes tiene una nueva destreza cognitivas: son nativos digitales.
Características de los nativos digitales. Marc Presky
Reciben y procesan información rápidamente.
Gustan el trabajo en paralelo y la multitarea.
Prefieren imágenes a texto.
Prefieren acceso aleatorio (uso de hipertexto)
Laboran mejor en red conocen el lenguaje digital.
Prosperan: satisfacen inmediata, bajo compensas frecuentes y resultados rápido.
Dificultoso prestar atención.
Segundo momento.
--DECÁLOGO DE COMPETENCIAS BÁSICAS.
Existen palabras homófonas que se refieren a distintas cosas por ejemplo cuando hablamos de plantas, esa puede referirse a un ser vital, que se producen oxígeno y la foto síntesis por el contrario podría significarse a un rascacielos o niveles de casa, e inclusive a una planta eléctrica.
Todo dependerán del contacto. Por ende, debemos guiar efectivamente a nuestros alumnos.
-EL LUGAR MÁS FACTIBLE PARA BUSCAR INFORMACIÓN. Actualmente todos tenemos acceso al internet, pero no todas las fuentes son confiables a la hora de enriquecer nuestros conocimientos. Es inevitable para muchos buscar en lo más fácil, Monografía Wikipedia, pero estas páginas web no son fuentes confiables, muchas informaciones están desinformada, no están avaladas científicamente, no poseen fuente bibliográfica de referencia, por lo tanto no son confiable para nutrirse de información.
Debemos de concientizar a nuestros alumnos y ensenarles que una fuente confiable debe tener citas, fuentes bibliográfica. Una página confiable es Google académico tiene una pertinencia, has la diferencia.
-LEER SIEMPRE TRATANDO DE COMPRENDER.
Es pertinente siempre socializar su opinión personal.
-ESCRIBIR DE MANERA ARGUMENTANDO. Garantiza la veracidad del conocimiento.
-AUTOMATIZAR LO RUTINARIO Y DEDICAR ESFUERZOS A PENSAR LO RELEVANTE.
Es muy importante cuando instalo un sistema yo lo automatizado, este nos simplifica tiempo, para aplicar tiempo a asuntos más relevante.
- ANALIZAR LOS PROBLEMAS CON ANÁLISIS RIGUROSOS. Investiga, indaga antes de tomar una decisión.
UNA COMPETENCIA IMPORTANTE
- Escuchar con atención y tratar de comprender.
- Hablar con claridad, convencimiento y rigor.
- Crear empatía con los demás.
- Cooperar para desarrollo de tarea.
- Tener metas razonables que te permitan superar día a día.
Escuela 2.0 es moderna con docentes preparados con las nuevas tecnologías del siglo XXI internet, medios audiovisuales y todos lo que se requiere para una buena enseñanza donde los estudiantes participan activamente en su aprendizaje.
¿Es la informática educativa la respuesta a este desafío?
La evidencia demostrable respecto al impacto de las TIC en los aprendizajes de los alumnos.
No obstante a esto, la tecnología un está en espera de maestro con la habilidad y el conocimiento de engranar de forma fructífera esta estrategia que ayuda, empodera al alumno a crear e incrementar la curiosidad del conocimiento.
¿Cómo lo aprovechamos para mejorar la calidad de la educación? Son de los desafía para superar.
de hecho pueden la tecnología agregar valor significativo.
Los videos son unos de los recurso audiovisuales más significativo a la hora de apoyar y simplificar de forma creativa un conocimiento productivo, y al adquirir un mejor conocimiento reflexionar de un eje temático, es importante saber que un video no debe transmitirse en una clase de 45 minutos por un tiempo mayor a 3 minutos, pueden la concentración de los espectadores.
Por tal razón es importante preparar a los estudiantes, comunicarle efectivamente que en la próxima clase vamos a ver un video, informar que tendremos un video fórum que formara pare de un reporte de la clase, ósea que se debe planificar tomando en consideración la técnica estratégica y de evaluación de ante mano.
Dar un video para apoyar el contenido es un recurso para apoyar lo que estoy haciendo.
Para la próxima clase vamos a conocer herramientas para el uso de recursos didáctico, elementos, web las indicaciones estarán presentes en el blog.
En fin es un desafío crucial el desarrollo de la tecnología, estamos en el siglo virtual, desde empresas automotriz, la reingeniería biológica hasta la forma de comunicarnos está presente la tecnología, por lo tanto es imprescindible saber, conocer que debemos estar a la vanguardia de estas tecnología que día a día va evolucionando a niveles extraordinarios del transcurrir el tiempo, y estamos en un mundo competente, el sistema y la tecnología están cada vez más avanzada y es mi responsabilidad y la tuya de actualizarte y embriagarte en todo lo que implica la era digital, ser ciudadanos digitales, este es nuestro nuevo ADN.
sábado, 1 de abril de 2017
CONCEPCIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
CONCEPCIÓN DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
En un nuevo y más amplio sentido LA TECNOLOGIA EDUCATIVA consite en el modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de enseñanza y aprendizaje, teniendo en cuenta a la vez los recursos técnicos y humanos y las interacciones entre ellos, como forma de obtener una más efectiva educación" (UNESCO, 1984, P.P. 43-44). Puntualizando a los dispositivos sociales que se utilizan para transmitir conocimientos y valores a las nuevas generaciones.
Su conceptualización a tenido cambios a lo largo del tiempo, consecuencia de la evolución de nuestra sociedad. Esta inicio con la existencia de una voluntad científico-positivista y dependencia de la psicología del aprendizaje.
Señala que la tecnología educativa tiene diversos términos como integrador, vivo, polisémico (acoge diversos significados) y contradictorio. Este surgió de la necesidad de tener que formar y convertir a muchos ciudadanos en soldados y oficiales preparados para hacerse cargo de la tarea y acciones en la organización.
Evolución de la tecnología educativa como disciplina.
- Raíces: en los años cuarentas en la formación militar norteamericana.
- Los años 50 y 60: la fascinación por los audiovisuales y la influencia conductista.Mediacional
- A mediado de los 70 Auge del cognoscitivismo y el énfasis en el proceso, más que en el producto Aumento de investigaciones sobre la efectividad de la Tecnología Educativa y Expansión internacional de la TE III generación: Instruccional Guías de aprendizaje, unidades instruccionales,...
- Los 80 y 90: la crisis de la perspectiva tecnócrata sobre la enseñanza y el surgimiento en el interés en las aplicaciones de las tecnologías digitales. Materiales informatizados, CD-ROM, hipertextos y multimedia
- El comienzo del siglo XXI: eclecticismo teórico e influencia de las tesis postmodernas.
La tecnologia educativa consiste en el acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planificación y desarrollo a través de recursos tecnológicos con el fin de mejorar los procesos de enseñanza y de aprendizaje maximizando el logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad del aprendizaje.
Según la UNESCO es el modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de enseñanza y aprendizaje, teniendo en cuenta a la vez los recursos técnicos y humanos y las interacciones entre ellos, como forma de obtener una más efectiva educación“.
Hoy en día el estudio de la tecnología educativa son las relaciones e interacciones entre las tecnologías de la información y de la educación. Esta en un proceso constante de renovación en lo teórico y práctico a las nuevas exigencias. Este es una ayuda didáctica para la enseñanza. Debemos de tomar en cuenta que la tecnología va a depender directamente de los objetivos que se pretenden alcanzar. Servirá como herramienta que apoya el proceso activo de construcción del aprendizaje y de desarrollo de habilidades y no como un proceso pasivo a la adquisición de la información. Esta a tomado ventajas como: menos tiempo de trabajo, mayor aprovechamiento y retención de conocimiento, un nuevo papel por parte del profesor, facilitan la investigación educativa y consulta bibliográfica, se destaca la educación en línea con flexibilidad, reducción de procesos didácticos y metodológicos para la información docente-estudiante.
•EL OBJETIVO DE LA TECNOLOGIA EDUCATIVA: es mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje creando herramientas e instrumentos que permitan crear materiales didácticos a los cuales llamamos medios educativos.
• Un medio educativo es cualquier instrumento u objeto que sirva como canal para transmitir información entre varias personas. Estos pueden ser visuales, como por ejemplo: transparencias o artículos periodísticos; medios auditivos, como: una grabación o una canción; y el medio audiovisual, con ejemplos como: la televisión o un vídeo en una computadora. (May, en Ríos 1995) ademas de estos medios cabe mensionar que el el auge de la tecnologia se buca integrar aulas digitales, plataformas interactivas, el uso del internet que son muy importante por que su aplicación consiste en maximizar y potencializar el proceso de aprendizaje utilizándose en las aula con una planificación pertinente de antemano para garantizar el buen uso significativo de estas interesantes herramientas didacticas en el trabajo individual y en equipo que desarrolle las competencias fundamentales de nuestros ejes principales nuestros alumnos en busca de garantizar un ser integral que logre insertarse en nuestro mundo cambiante actual, con el desarrollo de habilidades, actitudes y conocimientos de calidad siendo un ente social.
http://peremarques.pangea.org/tec.htm
http://webpages.ull.es/users/manarea/investec/1tecno.html
http://tecnologiaedu.us.es/nweb/htm/pdf/tema2.pdf
http://www.slideshare.net/lcisnes/tecnologa-educativa-1-mgter-bertha-4535750
Diferencias fundamentales que se pueden encontrar entre la tecnología “de” la educación y “en” la educación.
L
LA EDUCACIÓN se ha convertido en unos de los principales temas de debate público en la Republica dominicana.
Se ha estado trabajando en la mejora continua de los niveles de inversión por parte del estado para ofrecer una educación de calidad y de amplia cobertura.
Paulo Freire dice que “La educación verdadera es la praxis y acción del hombre sobre el mundo para transformarlo”.
La educación denominada “formal” es aquella efectuada por maestros profesionales. Esta se vale de las herramientas que postula la pedagogía para alcanzar sus objetivos. En general, esta educación suele estar dividida según las áreas del saber humano para facilitar la asimilación por parte del educando. La educación formal se ha sistematizado a lo largo de los últimos 2 siglos en las instituciones escolares y en las universidades, si bien en la actualidad el modelo de educación a distancia o semipresencial ha comenzado a abrirse camino como un nuevo paradigma.
La educación formal tiene distintos niveles que abarcan la niñez, adolescencia y vida adulta de una persona. Así, los primeros años de aprendizaje corresponden a la llamada educación primaria y tiene lugar durante la infancia. Luego, vendrán los años de educación secundaria, que corresponden a la adolescencia. Finalmente, en la edad adulta de una persona, la educación está reglada por el terciario o las carreras universitarias.
La educación es una responsabilidad de todos.
TECNOLOGÍA EDUCATIVA.
La revisión de las distintas concepciones sobre la Tecnología Educativa a lo largo del tiempo y el análisis de los campos de conocimiento que le han proporcionado una fundamentación teórica, nos ha permitido constatar la disparidad de criterios existentes. Por ello, y porque la elección de una u otra forma de asumir la Tecnología Educativa condicionará el plan de actuación que el Proyecto Docente debe suscitar, dedicamos este apartado a exponer la aproximación conceptual de la Tecnología Educativa con la que más nos identificamos, y que tomaremos como base para justificar el desarrollo de los siguientes apartados de Proyecto Docente.
Posiblemente la definición que recoge mejor estas distintas tendencias es la que propuso la UNESCO en 1984, a partir de las propuestas hechas en 1970 por la Commission on Instructional Technology, formulando una doble acepción de Tecnología Educativa:
1.- Originalmente ha sido concebida como el "uso para fines educativos de los medios nacidos de la revolución de las comunicaciones, como los medios audiovisuales, televisión, ordenadores y otros tipos de "hardware" y "software"
2.- En un nuevo y más amplio sentido, se entiende c omo "el modo sistemático de concebir, aplicar y evaluar el conjunto de procesos de enseñanza y aprendizaje teniendo en cuenta a la vez los recursos técnicos y humanos y las interacciones entre ellos, como forma de obtener una más efectiva educación". (UNESCO, 1984, 43-44)
BARTOLOMÉ la define como: "La Tecnología Educativa TE encuentra su papel como una especialización dentro del ámbito de la Didáctica y de otras ciencias aplicadas a la educación, refiriéndose específicamente al diseño, desarrollo y aplicación de los recursos en procesos educativos, no únicamente en los procesos instructivos sino también en aspectos relacionados con la Educación Social y otros campos".
A partir de esta definición, en la que los recursos tecnológicos constituyen el núcleo del contenido de la Tecnología Educativa, considero que esta disciplina debe tener en cuenta los siguientes aspectos:
- Conocimientos científicos teóricos asociados a los recursos tecnológicos (TIC y mass media) , para saber cómo son.
- Habilidades de manejo de todos los recursos tecnologicos, para saber cómo se usan y aplicarlo.
- Alfabetización audiovisual (interpretación y uso del lenguaje audiovisual) y sobre las nuevas formas de estructurar la información (alfabetización hipermedial).
- Alfabetización informática y telemática: utilización de los programas informáticos y telemáticos básicos.
- Valoración del impacto de las TIC y los máss media en la sociedad y en la educación. Potencial de innovación pedagógica.
- Conocimiento de los materiales disponibles en el mercado: "mass media", vídeos, software, hot potatoes, espacios web... y evaluación de su calidad técnica, pedagógica y funcional.
- Conocimiento de sus posibles aplicaciones en educación, aunque luego cada ciencia pedagógica profundizará en el estudio de sus posibilidades para afrontar sus problemas específicos en los distintos contextos de aplicación.
- Planificación, gestión y evaluación de actividades educativas (procedimientos instruccionales) con apoyo tecnológico, prestando especial atención a los aspectos contextuales y organizativos.
- Diseño y desarrollo de materiales educativos en soporte tecnológico.
- Organización de los recursos pedagógicos en los centros.
La diferencia consiste en:
La educación es la transmisión de conocimientos a una persona para que adquiera una determinada formación.
Mientras que la Tecnología Educativa es el acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planeación y desarrollo, así como la tecnología, que busca mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través del logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad del aprendizaje. La tecnología educativa es el resultado de las aplicaciones de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje. La evolución de la tecnología educativa, que como disciplina nació en Estados Unidos de América en la década de los 50 del siglo pasado, ha dado lugar a diferentes enfoques o tendencias que hemos conocido como enseñanza audiovisual, enseñanza programada, tecnología instruccional, diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza.
En conclusión la Educación tecnológica es la que se encarga de la enseñanza de que, cuales y como hacer y usar recursos tecnológicos y la Tecnología Educativa es la que se encarga de planificar e integrar el producto de la Educación tecnológica a los procesos de enseñanza-aprendizaje.
http://www.definicionabc.com/general/educacion.php
https://books.google.es/books?hl=es&lr=&id=6V-K4XonzQoC&oi=fnd&pg=PA7&dq=+educacion&ots=LNUkjlxSk2&sig=sNZKe_8WOyxMznDVKL5Pif36T9g#v=onepage&q=educacion&f=false
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Acerca de mí
- Dra. Maria Carolina Garcia
- Bienvenidos! Soy Maria Carolina Garcia Muchas gracias por visitar mi blog donde podrás encontrar informaciones interesante concerniente a la tecnología educativa. Mi principal objetivo en este blog es generar y proporcionar material informativo de las distintas tecnología educativa que vaya aprendiendo. así que te invito a que navegues por ella y que disfrutes el contenido que pongo a tu disposición.
Dios es mi guia
Si tienes fe y cree en Dios todas las puertas se podrán abrir.
Amor
"Ama a tu prójimo como a ti mismo". Mateo 22: 39










































